[HEADER(key="title_test", is_skippable=true, fit_mode="BLACK_MASK")] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [stopmusic] [Dialog] [Background(image="bg_desert_1")] [Delay(time=1)] [PlayMusic(intro="$farce_intro", key="$farce_loop", volume=0.4)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [delay(time=2)] [Character(name="avg_npc_166",fadetime=1,block=true)] [delay(time=1)] [name="黑"]我回来了。 [Character(name="avg_npc_166",name2="char_503_rang",focus=2)] [name="巡林者"]没什么问题吧? [Character(name="avg_npc_166",name2="char_503_rang",focus=1)] [name="黑"]前方三十公里范围内没有值得注意的目标,这片区域目前暂定是安全的。 [Character(name="char_503_rang")] [name="巡林者"]很好,让老夫看看地图。 [name="巡林者"]嗯...... [name="巡林者"]方向不会有错,继续向北走,就能看到一个被本地人叫做喇叭山的地标。 [name="巡林者"]我们可以在山脚下休息,然后再向西走两天的路程,就能到达费坤。 [Character(name="avg_npc_166",name2="char_503_rang",focus=1)] [name="黑"]费坤城是我们的目的地吗? [Character(name="avg_npc_166",name2="char_503_rang",focus=2)] [name="巡林者"]当然不是,但它是最合适的中转站。费坤有哥伦比亚人的大篷车商队,我们可以跟着商队一起去双河城,那边有罗德岛的办事处。 [name="巡林者"]只要到了办事处,就能想办法弄到交通工具,剩下的事情就很好办了。 [Dialog] [Character] [delay(time=1)] [Character(name="avg_npc_155_1#2",name2="avg_npc_156_1#1",focus=1)] [name="芙兰卡"]太好了!终于可以结束这次徒步远征了,我的鞋底都要磨平了。 [Character(name="avg_npc_155_1#2",name2="avg_npc_156_1#1",focus=2)] [name="雷蛇"]多在外面走一走对你的身体有好处,你也不用老惦记着减肥了。 [CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [Character(name="avg_npc_155_1#1",name2="avg_npc_156_1#1",focus=1)] [name="芙兰卡"]你! [Dialog] [Character] [delay(time=1)] [Character(name="avg_npc_166",name2="avg_npc_156_1#1",focus=1)] [name="黑"]通讯器怎么样了,能联系到信号节点吗? [Character(name="avg_npc_166",name2="avg_npc_156_1#1",focus=2)] [name="雷蛇"]还是不行,看这个情况,直到费坤之前都很难和罗德岛本舰取得直接联系。 [name="雷蛇"]除非我们能弄到一个功率更大的发射器...... [Character(name="avg_npc_155_1#1",name2="avg_npc_156_1#1",focus=1)] [name="芙兰卡"]别想了,这附近没有其他移动城市。 [Character(name="char_503_rang")] [name="巡林者"]是,到达费坤之前我们都很难得到补给,所以老夫之前让你们带上足够多的食物和水。 [name="巡林者"]我印象中这附近有其他小型聚落,但是这么多年了,这些城镇是否还在原来的地方,老夫可说不准。 [Dialog] [Character] [delay(time=1)] [Character(name="avg_npc_156_1#1",name2="char_503_rang",focus=1)] [name="雷蛇"]巡林者先生对这片区域很熟悉啊。 [Character(name="avg_npc_156_1#1",name2="char_503_rang",focus=2)] [name="巡林者"]哈哈哈......老夫年轻的时候可能会更熟悉一点。其实这片荒地我已经很久没来过了。 [Character(name="avg_npc_156_1#1",name2="char_503_rang",focus=1)] [name="雷蛇"]那张地图,是巡林者先生自己画的? [Character(name="avg_npc_156_1#1",name2="char_503_rang",focus=2)] [name="巡林者"]是,每个巡林者都会绘制自己的地图,只是我没想到这张地图现在还能用。这里的地貌没被天灾改变太多,算是我们运气好吧。 [Character(name="avg_npc_156_1#1",name2="char_503_rang",focus=1)] [name="雷蛇"]很抱歉,这次又麻烦您了。 [Character(name="avg_npc_156_1#1",name2="char_503_rang",focus=2)] [name="巡林者"]放宽心,照顾你们这些年轻人是老夫的职责所在。 [name="巡林者"]这次意外我也有责任。如果提前想好预备方案,就不至于如此狼狈了。 [Character(name="avg_npc_156_1#1")] [name="雷蛇"]一群来历不明的雇佣兵袭击了仓库,又恰好抢走了我们的车? [name="雷蛇"]这种故事,谁会信啊!? [Character(name="avg_npc_155_1#1",name2="avg_npc_156_1#1",focus=1)] [name="芙兰卡"]我怀疑那个商人是偷偷拆了我们的车拿去卖,然后随便编了个理由来糊弄。 [Character(name="avg_npc_155_1#1",name2="avg_npc_156_1#1",focus=2)] [name="雷蛇"]我难得同意你的观点。 [Character(name="avg_npc_155_1#1",name2="avg_npc_156_1#1",focus=1)] [name="芙兰卡"]难得两个字很多余。 [Character(name="avg_npc_155_1#1",name2="avg_npc_156_1#1",focus=2)] [name="雷蛇"]以黑钢佣兵的习惯,放在以前我不会这么轻易饶了他。 [Character(name="char_503_rang")] [name="巡林者"]但是以罗德岛干员的身份,老夫还是希望你们尽量不要和本地人发生冲突。 [name="巡林者"]药品安全送达,那个商人也没有在报酬上耍花招,我们也不能要求太多。 [Character(name="avg_npc_166")] [name="黑"]但是提着一袋精炼源石锭徒步走在荒地上,实在是太危险了。 [Character(name="char_503_rang")] [name="巡林者"]他们的解释充满漏洞,你也不能指望瓦伊凡的本地雇佣兵说实话,下一次老夫就得多长个心眼了。 [name="巡林者"]不过回去之后得向后勤报告一下财物损失。 [Character(name="avg_npc_156_1#1")] [name="雷蛇"]唉......瓦伊凡就是这样的地方。 [Dialog] [Character] [delay(time=1)] [Character(name="char_503_rang")] [name="巡林者"]不过...... [name="巡林者"]就算没有地图和法术,老夫也能想办法找到方向,但是那样会耗费太多时间。我们人太多,水和食物坚持不了那么久。 [Character(name="avg_npc_166",name2="char_503_rang",focus=1)] [name="黑"]在萨尔贡荒地中不依靠工具就能判断方向?您要如何做到呢? [Character(name="avg_npc_166",name2="char_503_rang",focus=2)] [name="巡林者"]以后有机会我可以教教你,都是经验而已。 [Dialog] [Character] [delay(time=1)] [Character(name="avg_npc_155_1#1")] [name="芙兰卡"]该怎么说呢...... [name="芙兰卡"]不愧是那位“红色山谷的游侠”。 [Character(name="char_503_rang")] [name="巡林者"]哈哈哈哈,原来你们年轻人也会讲这些老故事。 [name="巡林者"]那只是个言过其实的称号。 [Character(name="avg_npc_155_1#1")] [name="芙兰卡"]所以那些故事是真的吗?一天之内把詹金斯七兄弟全数抓捕归案,单枪匹马挡下整支锈锤劫匪纵队...... [Character(name="avg_npc_156_1#1")] [name="雷蛇"]用一支箭击中十个目标,凌空射下拉特兰人的连发铳弹...... [Character(name="char_503_rang")] [name="巡林者"]有趣,这些故事现在都变成这样了。 [Character(name="avg_npc_155_1#1",name2="avg_npc_156_1#1",focus=2)] [name="雷蛇"]黑钢的萨尔贡同行们偶尔会讲述巡林者的故事,大多都是这种风格的段子。 [Character(name="avg_npc_155_1#2",name2="avg_npc_156_1#1",focus=1)] [name="芙兰卡"]都是很适合写小说的题材。 [Character(name="avg_npc_155_1#2",name2="avg_npc_156_1#1",focus=2)] [name="雷蛇"]黑小姐也听说过吧。 [Character(name="avg_npc_166")] [name="黑"]......嗯...... [name="黑"]以前在哥伦比亚,一位走南闯北的佣兵讲过几个故事。 [name="黑"]叫做“血色山谷的弯刀”和“王酋之灾”。 [Character(name="char_503_rang#2")] [name="巡林者"]...... [Dialog] [delay(time=1)] [Character(name="char_503_rang")] [name="巡林者"]唔......这个就有点夸张了。 [name="巡林者"]巡林者不是你们想象的那种组织。 [name="巡林者"]老夫不知道你们都听到了什么样的传闻,但传播最广的故事多半都不是真的。 [name="巡林者"]巡林者不是专职战斗的组织,要我形容的话,更像是一群联合起来的荒野求生者。 [name="巡林者"]最开始他们只是几个苦陷于动荡年代的普通人,在战乱中挺身而出,保护那些被歹人劫掠的村落。 [name="巡林者"]他们不是训练有素的战士,而是在无法避免的战争与不见宁日的劫掠中诞生的反抗者。 [name="巡林者"]他们满腔怒火,他们拒绝对战乱岁月的残酷命运屈膝。 [name="巡林者"]后来,加入他们的人越来越多,组织也慢慢地从自治民兵演变成区域性团体,在荒地上向各大聚落提供医疗和防卫。 [Character(name="avg_npc_156_1#1")] [name="雷蛇"]这部分我在黑钢的出勤记录里见过。在萨尔贡地区,除了官方队伍之外,巡林者也会追剿荒地中的歹徒与劫掠村落的佣兵。 [Character(name="char_503_rang")] [name="巡林者"]那样的事情的确有过。 [name="巡林者"]那时候,巡林者的队伍里确实......有过那么几个好汉,也确实抓过几个歹人。你描述的事情发生过,但不是常态。 [name="巡林者"]大部分时间里,巡林者们只是帮镇子上的人修理水井、抵御野兽、搜集药品,就只是这些琐事。 [name="巡林者"]再加上,当年,这片区域还没被并入萨尔贡的领土...... [Character(name="avg_npc_155_1#2")] [name="芙兰卡"]那么,巡林者老先生当年肯定是那些“好汉”中的一员了? [Character(name="char_503_rang")] [name="巡林者"]哈哈哈,老夫可没有那么威风,我只是个普通的斥候而已。 [Character(name="avg_npc_166")] [name="黑"]......普通......? [name="黑"]但是巡林者这个组织,最后还是解散了? [Character(name="char_503_rang")] [name="巡林者"]这就说来话长了...... [name="巡林者"]再后来,发生了很多事情。战争结束了,王酋们得到了他们想要的土地。 [name="巡林者"]对于萨尔贡王酋们来说,巡林者这类拒绝顺从的组织是不能被容忍的。 [name="巡林者"]当然,除了王酋的态度,巡林者的解散还有许多其他原因,不过那都是往事,具体的来龙去脉已经遗落在老夫的脑袋里了。 [Character(name="avg_npc_155_1#2")] [name="芙兰卡"]所以那些夸张的故事,其实都没有发生过? [Character(name="char_503_rang")] [name="巡林者"]真相往往是平淡无奇的,只有描述夸张的传说才有戏剧性,又只有戏剧性足够的故事才能被传下去。 [name="巡林者"]你们听到的故事都经过了重重艺术加工。 [name="巡林者"]说到底,故事如果没有意思,也就没有人会愿意去讲。 [name="巡林者"]好啦,老头子的故事就讲到这里,我们准备动身吧。 [Dialog] [Character] [delay(time=1)] [Character(name="avg_npc_155_1#1",name2="avg_npc_156_1#1",focus=1)] [name="芙兰卡"]看你们的态度,我们这是已经进入萨尔贡境内了? [Character(name="avg_npc_155_1#1",name2="avg_npc_156_1#1",focus=2)] [name="雷蛇"]我们昨天晚上就已经进入萨尔贡了。麻烦你多注意点,回头闯了祸我可不会救你。 [Character(name="avg_npc_155_1#1",name2="avg_npc_156_1#1",focus=1)] [name="芙兰卡"]你好烦啊。 [Character(name="char_503_rang")] [name="巡林者"]我们现在踏足的土地隶属于萨尔贡的巴耶勒王酋,不过他的行都距离这里还很远。 [name="巡林者"]接下来...... [stopmusic(time=2)] [Dialog] [delay(time=1)] [CameraShake(duration=1.5, xstrength=20, ystrength=20, vibrato=30, randomness=70, fadeout=true, block=false)] [PlaySound(key="$rockhit", volume=1)] [delay(time=2)] [name="巡林者"]慢着!不要动! [Character(name="avg_npc_166")] [name="黑"]......你听到了。 [Dialog] [Character] [delay(time=1)] [CameraShake(duration=-1, xstrength=10, ystrength=10, vibrato=20, randomness=90, fadeout=false, block=false)] [PlaySound(key="$rockhit", volume=1)] [delay(time=2)] [PlayMusic(intro="$tense_intro", key="$tense_loop", volume=0.4)] [Character(name="char_503_rang")] [name="巡林者"]都不要移动,有什么东西在靠近。 [Character(name="avg_npc_155_1#1",name2="avg_npc_156_1#2")] [name="雷蛇&芙兰卡"]!! [Character(name="avg_npc_166")] [name="黑"]......就在附近...... [Dialog] [Character] [delay(time=1)] [Character(name="char_503_rang")] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=40, ystrength=40, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [CameraShake(duration=-1, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=30, randomness=90, fadeout=false, block=false)] [name="巡林者"]在我们脚下!快散开! [Character(name="avg_npc_155_1#1",name2="avg_npc_156_1#2",focus=2)] [name="雷蛇"]芙兰卡!躲开! [Dialog] [Character(name="avg_npc_155_1#1",name2="avg_npc_156_1#2")] [delay(time=0.6)] [characteraction(name="right", type="move", xpos=-300, fadetime=0.1, block=false)] [PlaySound(key="$fightgeneral", volume=1)] [characteraction(name="left", type="jump", xpos=-800,ypos=-30,power=30, times=1, fadetime=0.7, block=false)] [CameraShake(duration=-1, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=30, randomness=90, fadeout=false, block=false)] [delay(time=0.6)] [PlaySound(key="$rungeneral", volume=1)] [characteraction(name="right", type="move", xpos=1000, fadetime=1, block=false)] [delay(time=2)] [PlaySound(key="$rockhit", volume=1)] [CameraShake(duration=3, xstrength=40, ystrength=40, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [name="丑陋的变异生物"](咆哮声) [delay(time=1)] [Dialog] [delay(time=0.7)] [Character(name="avg_npc_166")] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)] [name="黑"]! [name="黑"]这......这是什么生物? [Character(name="avg_npc_156_1#2")] [name="雷蛇"]这是......沙地兽? [Character(name="avg_npc_155_1#1")] [name="芙兰卡"]长成这样的沙地兽? [Character(name="avg_npc_156_1#2")] [name="雷蛇"]一只、两只......这也太多了。 [Dialog] [Character] [delay(time=1)] [Character(name="char_503_rang#2",block=true)] [delay(time=1.5)] [Character(name="char_503_rang")] [name="巡林者"]拉开阵型!准备战斗! [Dialog] [Blocker(a=0, r=0,g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [stopmusic(fadetime=1)] [Character] [Image]